GTA 6: Flere interessante nyheder bekræftet
SPOILER: I et stort interview med Game Informer har Rockstar Games afsløret flere interessante nyheder om det kommende spil.

SPOILER: Hvis du ikke er interesseret i detaljer om det kommende GTA 6-spil, så vil jeg anbefale at lukke artiklen ned igen, da flere officielle detaljer bliver afsløret nedenfor.
Game Informer har fået et heldigt interview med Rockstar Games, der står bag GTA 6. Her er flere detaljer også klar om spillet, direkte fra udvikleren.
Artiklen er bag betalingsmur, men IGN har opsummeret det væsentlige derfra, som vi tager udgangspunkt i.
Først og fremmest er der selve vejret i spillet, der vil være langt mere realistisk end hidtil, men også voldsomt.
Tropiske storme og orkaner vil være en del af spillet og kan dukke op indimellem. Hyppigheden er ikke oplyst, men det er noget, som der vil være fokus på. I interviewet oplyses det også, at Rockstar Games har redesignet vejrsystemet, så det er mere lokalt og vedvarende.
I forbindelse med det store kort, som er omtrent dobbelt så stort som GTA 5, så vil vejret også være mere lokalt, hvilket vil sige, at nogle bydele kan få voldsom regn, mens solen skinner i andre dele.
Der vil også være fuldt dynamiske skylag og regnbuer, som skulle være lavet ret så realistiske i udseende.
Det voldsomme vejr, der også harmonerer naturligt med Florida i virkeligheden, betyder også, at spilleren kan opleve meget mere ekstreme udsving og episoder. Selve regnen er der også arbejdet på, i og med at alt eftersigende skulle være drivvådt, og grafisk vil man kunne se vand fosse ned fra bagkanter og lygtepæle.
GTA VI-controller kan nu forudbestilles i Danmark
Kortet og byerne, der hører med
Vi har endnu til gode at se et fuldt kort over Vice City eller staten Leonida, som er det fiktive navn for Florida.
Dog har vi fået hints indimellem, sammen med dette interview, som giver en ret god indikation.
Som jeg nævnte før, vil kortet være omtrent dobbelt så stort som det, vi ser i GTA 5. Det har allerede vakt meget debat på onlinefora i forhold til, om det er meget eller lidt. Her er der dog lidt perspektiver, som skal tages med i ligningen.
GTA 5 / Los Santos er allerede enormt stort. Problemet er bare, at en stor procentdel af kortet bliver brugt på bjerge og landskaber, som fylder enormt meget af kortet.
Her er fokus i Leonida en anderledes opbygning med fokus på tæthed. Vejene er smallere og mere realistiske, hvor Los Santos mange steder havde unaturligt brede veje i forhold til realismen.
Samtidig er der lagt større fokus på gyder, hustage, interiører og hver enkelt bygning, så man vil opleve mere, når man kører, går eller flyver forbi. Verden i Leonida skulle også hænge bedre sammen med den store tæthed.
Kombinerer vi det med et kort, der er dobbelt så stort, så tror jeg, at det vil føles meget vildere end det dobbelte.
Et andet punkt omkring kortet er, at GTA 6 vil have seks forskellige regioner. Noget, du måske allerede kender en smule, hvis du er bekendt med den gode gamle klassiker GTA Vice City fra 2002.
I GTA 6 får vi udover hoveddelen/byen Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia og Mount Kalaga National Park.
Regionerne vil også adskille sig fra hinanden, i og med at der kan være lokale motorcykelbander eller forskelle i selve udseendet. Dette er i sig selv ikke nyt, og de fleste, der har spillet GTA 5, kender sikkert til denne del.
Teknologien udvikler sig, og det rammer også GTA 6. Før i tiden kunne du bruge taxaer til at fast travel rundt i verden. Dette kommer også med i GTA 6, men i stedet vil det primært være samkørselsbiler, der bruges i dag. Andre steder har jeg læst rygter om, at et Uber-lignende navn også vil være med.
Hvis du ikke gider småsnakke eller interagere med andre passagerer under samkørslen, så kan du doomscrolle. Det er klassisk Rockstar Games at lade sig inspirere af virkeligheden i en sådan grad som her. Doomscrolling sker naturligvis ikke på Instagram, men i stedet på Snapmatic, som er en parodi på Instagram.
Relateret til kortet er der flere sideaktiviteter, der kan bruges, heriblandt basejumping, fitnesscentre, kajaksejlads, minigolf, zoo og jetski for at nævne nogle stykker.
Til sidst er der 170 dyrearter med i spillet, der gerne skulle kunne ses i de områder, hvor dyrene naturligt også vil være at finde i virkeligheden.
PlayStation 5 Pro er næsten udsolgt i Danmark
Det kriminelle bliver vildere
Om du kan lide det eller ej, så handler GTA-serien i høj grad om at være kriminel, og her er GTA 6 ingen undtagelse.
Røverier i spillet får derfor også en overhaling, og spilleren får mere frihed til at bestemme, hvordan det skal udføres. Eksempelvis om det skal være Jason og Lucia sammen eller en af dem alene. Samtidig kan du vælge, om det skal være vildt og voldsomt eller mere diskret.
Valget får også påvirkning på, hvordan politiet reagerer på det. Apropos dette, så kan du ved politijagter vælge at spille op eller flygte sammen, men bliver en af dem fanget, så er spillet ovre, eller rettere så bliver du Busted.
I samme flæng kan det nævnes, at biltyverier får større risiko og mere variation. Nogle biler vil kræve særligt værktøj, som først skal stjæles, mens andre vil være nemmere.
Til gengæld kan du risikere, at bilen er udstyret med sporingsenheder og sikkerhedssystemer, der giver nye problemer. Spilleren kan også undersøge bilens videresalgsværdi eller beholde den til personligt brug. Hvis du beslutter at sælge den, så sker det til en hæler, fordi den jo er stjålet.
Sidst er der NPC’erne, som Rockstar Games har arbejdet meget på. De skulle gerne være meget mere varierende i højde, vægt, hudtype og påklædning. Det samme gælder for politiet, som hidtil har været temmelig kedeligt.
Netflix viser 26 minutters GTA 6-gameplay: Her er de største afsløringer
Mere til historien
Rockstar Games fortæller selv, at de forsøger at overgå forventningerne og arbejder på ikke at gå på kompromis med størrelse og detaljer. Det skulle også være det vildeste spil, de til dato har lavet, hvilket jeg tror, de fleste også er med på. GTA 6 udkommer 19. november i år og kan forudbestilles i dag.

